※替换已有地图法


-1.服务端控制台确认已关闭状态 (关服输入 stop 回车)

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删除主存档文件夹


2.将你自己存档文件夹放入根目录 重命名 world

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3.替换地图法完成,开服进入服务器,完成~



※导入为新地图法(不删除原有地图)


1.服务端内加入 Multiverse-Core 插件

2.将准备导入的地图文件夹重命名至全英文 (不要包含中文和符号)

2-2.同时删除被导入地图文件夹内的 uid.dat 文件,防止导入地图维度冲突

3.将重命名好的地图文件夹放入world文件夹内(有些核心是在根目录)

4.服务端内输入 mv import 地图文件夹名字(即重命名的地图文件夹作为世界名) normal

5.等待提示完成 complete 即可完成

6.游戏内 mv tp 世界 即可传送





※导入*.schematic类地图模板文件


小知识(*.schematic类模板文件为单独地图的一部分建筑,需要用创世神或者MCEIDT导入到已有地图)

这里用Mcedit导入,下载地址:http://e7-auto.7skyun.com:8081/%E5%85%B6%E4%BB%96%E5%B7%A5%E5%85%B7%E7%B1%BB/MCEdit-0.1.7.1.win32.zip


1.首先打开已有地图,操作步骤可看(https://www.7skyun.com/help/article/4.html  第一到第三步骤)

2.选择即将被导入的地图模板文件

image.png

3.控制导入到的建筑位置,然后点击> import 确认导入

image.png

4.然后保存,服务器进入地图找到导入到的位置即可看到建筑

image.png












注意事项:

Q: 如果操作了地图过程 开服卡住 提示 /fml confirm 等字样,为地图内有数据异常需要修复

A: 只需要输入:/fml confirm 需要带/输入


Q: 不同版本的地图导入会出问题吗?

A: 地图低版本可以向高兼容,高版本地图不向低版本核心兼容~

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